using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_724 : SimTemplate //* 畸变：法术护盾 Anomaly - Spellshields
	{
		//After a player casts a spell, they gain 2 Armor.
		//在一个玩家施放一个法术后，便获得2点护甲值。
		
		
	}
}
